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Global Game Jam in Latin-America, a Collaborative Videogame Learning Experience
Torres-Toukoumidis, Angel; Salgado Guerrero, Juan Pablo; Peñalva, Sheila; Carrera, Paola (11-Mar-2020)
Los eventos de producción de videojuegos, en particular el Global Game Jam (GGJ), es una actividad por excelencia dirigida al desarrollo de los juegos más grandes del mundo, mejorando la forma de expresión personal, el pensamiento crítico y la apropiación de nuevos medios a través del trabajo en...
doi: doi:10.3390/socsci9030028 
Juegos de realidad virtual y pandemia. Un recurso didáctico polivalente
Torres-Toukoumidis, Angel; De-Santis-Piras, Andrea (1-Dec-2020)
En esta segunda entrega de Working Papers Gamelab UPS se realiza un recorrido sobre el uso de los teléfonos celulares inteligentes para la enseñanza, derivando opciones didácticas con base en la realidad virtual, en las que se presentan una serie de aplicaciones incorporadas en el contexto...
Reflexiones sobre el uso de los juegos de rol en el contexto educativo durante la pandemia
Torres-Toukoumidis, Angel (Jun-2020)
Hoy en día la situación propugnada por la pandemia ha afectado directamente en desarrollo educativo en todos los niveles de aprendizaje, de allí que los docentes han tenido que buscar opciones didácticas adaptadas a la virtualidad. En esta sumatoria de reflexiones conectadas a los juegos de rol...
Youtube y la comunicación del siglo XXI
Torres-Toukoumidis, Angel; De Santis-Piras, Andrea (Apr-2020)
Navegar en las nuevas redes sociales implica directamente tener en cuenta a YouTube, una red de impacto mundial que proyecta documentales, cortometrajes y videoblogs sirviendo como espacio de entretenimiento, enseñanza e información en un sistema multiplataforma, del cual los dispositivos móviles...