Ansiedad social y uso excesivo de videojuegos en adolescentes: una revisión bibliográfica (2020–2025)

Para citar o enlazar este item, por favor use el siguiente identificador: http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/32252
Title: Ansiedad social y uso excesivo de videojuegos en adolescentes: una revisión bibliográfica (2020–2025)
Authors: Becerra Heras, Korayne Salomé
Advisor: Ramón Ramón, Franklin Omar
Abstract: A 2020–2025 review finds a consistent link between social anxiety and excessive/problematic gaming in 12–18-year-olds. Fear of negative evaluation and face-to-face avoidance relate to preferring digital contexts; gaming may regulate emotions and ease interpersonal distress, with potential academic, social, and emotional impacts. Key correlates include loneliness, low self-esteem, maladaptive cognitions, and family functioning shaped by parental support/monitoring.
Translated abstract: Revisión bibliográfica 2020–2025 sobre adolescentes (12–18) muestra asociación frecuente entre ansiedad social y uso excesivo/problemático de videojuegos. El miedo a la evaluación negativa y la evitación social favorecen el refugio en entornos digitales; el juego puede actuar como regulación emocional y escape, con posibles efectos en rendimiento, participación social y bienestar. Factores vinculados: soledad, baja autoestima, cogniciones desadaptativas y funcionamiento familiar, modulados por apoyo y supervisión parental.
Keywords: PSICOLOGÍA
VIDEOJUEGOS
ANSIEDAD
SALUD MENTAL
FOBIA SOCIAL
Issue Date: Jan-2026
URI: http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/32252
Language: spa
Appears in Collections:Grado

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
UPS-CT012627.pdfTexto completo783,98 kBAdobe PDFView/Open


This item is licensed under a Creative Commons License Creative Commons