Ansiedad social y uso excesivo de videojuegos en adolescentes: una revisión bibliográfica (2020–2025)
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http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/32252| Título : | Ansiedad social y uso excesivo de videojuegos en adolescentes: una revisión bibliográfica (2020–2025) |
| Autor : | Becerra Heras, Korayne Salomé |
| Director de Tesis: | Ramón Ramón, Franklin Omar |
| Resumen traducido: | A 2020–2025 review finds a consistent link between social anxiety and excessive/problematic gaming in 12–18-year-olds. Fear of negative evaluation and face-to-face avoidance relate to preferring digital contexts; gaming may regulate emotions and ease interpersonal distress, with potential academic, social, and emotional impacts. Key correlates include loneliness, low self-esteem, maladaptive cognitions, and family functioning shaped by parental support/monitoring. |
| Resumen : | Revisión bibliográfica 2020–2025 sobre adolescentes (12–18) muestra asociación frecuente entre ansiedad social y uso excesivo/problemático de videojuegos. El miedo a la evaluación negativa y la evitación social favorecen el refugio en entornos digitales; el juego puede actuar como regulación emocional y escape, con posibles efectos en rendimiento, participación social y bienestar. Factores vinculados: soledad, baja autoestima, cogniciones desadaptativas y funcionamiento familiar, modulados por apoyo y supervisión parental. |
| Palabras clave : | PSICOLOGÍA VIDEOJUEGOS ANSIEDAD SALUD MENTAL FOBIA SOCIAL |
| Fecha de publicación : | ene-2026 |
| URI : | http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/32252 |
| Idioma: | spa |
| Pertenece a las colecciones: | Grado |
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