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Análisis del videojuego Red Dead Redemption 2 como propuesta de objetos renovables de aprendizaje
Moreno Llerena, Daniel David (2024) - [Director: Naranjo Delgado, Cristina Satyavati]
Este artículo examina el potencial educativo del videojuego Red Dead Redemption 2 (RDR2) al considerarlo como una fuente de objetos renovables de aprendizaje (ORA). Se destaca la evolución de los videojuegos como herramientas multifacéticas que pueden potenciar el aprendizaje, especialmente en...