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Análisis de la jerga digital de adolescentes en el videojuego league of legends
Espinosa Chapaca, Emily Dayana (sep-2022) - [Director: Escobar Torres, Johanna Francisca]
El presente artículo académico analiza el contenido del videojuego League of Legends como interfaz en la virtualidad que contiene elementos visuales y sonoros que permiten la configuración de un lenguaje gamer que es comprendido por los adolescentes que consumen este contenido. A través de una...