Simulación de un proceso de molienda de balanceado para camarón usando las herramientas PLCSIM y TIA PORTAL

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Título : Simulación de un proceso de molienda de balanceado para camarón usando las herramientas PLCSIM y TIA PORTAL
Autor : Endara López, José Eduardo
Valverde Serrano, Cristhian Anthony
Director de Tesis: Huilcapi Saubía, Víctor Manuel
Resumen traducido: The main objective of this project is to improve visualization, product quality and safety at all stages of the grinding process, through an intuitive and efficient user interface (UI) and user experience (UX). UI/UX refers to the design and usability of the software interface, ensuring that it is easy for operators to understand and use. The project not only seeks to meet quality standards for shrimp feed, but also to effectively simulate the milling process to understand it in detail and optimize technical assistance in the feed industry. This project consists of simulating the balanced food production process, which includes stages such as mixing, palletizing, extrusion, cooling and drying, and bagging. The simulation is carried out using programmable logic controllers (PLC), which emulate the operation of sensors and control mechanisms at each stage. This allows for complete analysis and proper adjustments of process variables. In the simulation of the grinding process, a PID (Proportional, Integral, Derivative) controller is implemented to optimize the performance and stability of operations in real time. The integration of this controller simulation allows for more precise regulation of process parameters, such as drying temperature. The simulated system aims to provide an easy and practical alternative to visualize the stages of the process in a more intuitive and visual way for technical and final personnel. This drives operational efficiency and informed decision making. Therefore, it is crucial to develop solutions that enable accurate simulation and intuitive visualization of the grinding process.
Resumen : El objetivo principal de este proyecto es mejorar la visualización, la calidad del producto y la seguridad en todas las etapas de un proceso de molienda para la obtención de balanceado para camarón, mediante una interfaz de usuario (UI) y experiencia de usuario (UX) intuitivas y eficientes. La UI/UX se refiere al diseño y la usabilidad de la interfaz de software, asegurando que sea fácil de entender y utilizar para los operadores. El proyecto no solo busca cumplir con los estándares de calidad para los alimentos de camarones, sino también simular de manera efectiva el proceso de molienda para comprenderlo en detalle y optimizar la asistencia técnica en la industria de alimentos balanceados. El proyecto consiste en simular el proceso de producción de alimentos balanceados, que incluye etapas como mezclado, paletizado, extrusión, enfriado y secado, y ensacado. La simulación se realiza mediante controladores lógicos programables (PLC), que emulan el funcionamiento de sensores y mecanismos de control en cada etapa. Esto permite un análisis completo y ajustes adecuados de las variables de proceso. En la simulación del proceso de molienda, se implementa un controlador PID (Proporcional, Integral y Derivativo) para optimizar el rendimiento y la estabilidad de las operaciones en tiempo real. La integración de la simulación de este controlador permite una regulación más precisa de los parámetros del proceso, como la temperatura de secado. El sistema simulado tiene como objetivo proporcionar una alternativa fácil y práctica para visualizar las etapas del proceso de una manera más intuitiva y visual para el personal técnico y final. Esto impulsa la eficiencia operativa y la toma de decisiones informadas. Por lo tanto, es crucial desarrollar soluciones que permitan una simulación precisa y una visualización intuitiva del proceso de molienda.
Palabras clave : MOLIENDA
SIMULACIÓN
VISUALIZACIÓN
BALANCEADO
PID
PLC
Fecha de publicación : 2024
URI : http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/28126
Idioma: spa
Pertenece a las colecciones: Grado

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