Desarrollo de un juego prototipo utilizando el motor Unreal Engine para videojuegos en 3D

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Título : Desarrollo de un juego prototipo utilizando el motor Unreal Engine para videojuegos en 3D
Autor : Ramírez Caiza, Kevin Stalin
Velasco Galarraga, Sebastián Gustavo
Director de Tesis: Proaño Orellana, Julio Ricardo
Resumen traducido: As video games are one of the largest industries in the world, their development is mostly governed by large companies which have the resources and specialized personnel to create them. In the evolution of video games were becoming more complex and expensive, so they began to develop tools that are cheap, fast and facilitate development. For this reason this project was developed which seeks to show how you can create a 3D video game with the help of the tools provided by Unreal Engine 4. To achieve this we used two stages of the agile scrum methodology postproduction and production with it was achieved the design and subsequent implementation of a platform game genre. In collusion, a 3D video game was created that has a high quality based on the results obtained with the experience of end users, this in a short period of time and without monetary resources.
Resumen : Al ser los videojuegos una de las grandes industrias del mundo el desarrollo de estos está regido en su mayoría por grandes compañías las cuales cuentan con los recursos y personal especializado para crearlos. En la evolución los video juegos fueron haciéndose más complejos y caros, por lo cual se comenzaron a desarrollar herramientas que sean baratas, rápidas y faciliten el desarrollo. Por esta razón se desarrolló este proyecto el cual busca mostrar cómo se puede crear un videojuego 3D con la ayuda de las herramientas que proporciona Unreal Engine 4. Para lograrlo se utilizaron dos etapas de la metodología ágil scrum postproducción y producción con ello se consiguió el diseño y su posterior implementación de un juego de genero plataformas. En colusión, se creó un videojuego 3D que tiene una alta calidad con base en los resultados obtenidos con la experiencia de los usuarios finales, esto en un corto periodo de tiempo y sin recursos monetarios.
Palabras clave : COMPUTACIÓN
ANÁLISIS DE SISTEMAS
PROGRAMAS PARA COMPUTADOR
JUEGOS
REALIDAD AUMENTADA
Fecha de publicación : mar-2022
URI : http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/22311
Idioma: spa
Pertenece a las colecciones: Grado

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