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Estrategias de aprendizaje de las ciencias sociales para estudiantes de décimo año con la aplicación Kahoot!
Valverde Soledispa, Luis Miguel (2024) - [Director: Massuh Villavicencio, Carlos Manuel]
El estudio propone una metodología que integra la plataforma Kahoot en el área de las ciencias sociales para mejorar la enseñanza y el aprendizaje. Se enfoca en desarrollar estrategias de gamificación digital para estudiantes de décimo año de educación básica en la Unidad Educativa “Dr. Emilio...