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Juego en realidad virtual como herramienta educativa para mejorar los hábitos de higiene bucal en niños y adolescentes
González Campoverde, Wilson Fernando; Vintimilla Torres, Martin Nicolas (ene-2026) - [Director: Calle Bustos, Andrés Marcelo]
Con el objetivo de mejorar los hábitos de higiene bucal en niños y adolescentes de 8 a 15 años, se desarrolló una experiencia inmersiva mediante un videojuego en realidad virtual. El diseño siguió la metodología de Design Thinking, prototipando los modelos en Blender y ensamblándolos en Unity. Para...