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Desarrollo de un prototipo de aplicación móvil para monitorear el transporte público en Quito
Arguello Paez, Christian Esteban; Quishpe Farinango, Danny Adrian (Mar-2021) - [Director: Ortega Martínez, Holger Raúl]
El objetivo principal del presente proyecto es la construcción de un prototipo de aplicación móvil para el monitoreo del transporte público en la ciudad de Quito, utilizando la metodología de desarrollo ágil SCRUM. Dicho prototipo se plantea como una herramienta para poder calificar y visualizar...
Implementación de un sistema de visión artificial en android, para la detección y reconocimiento de barajas
Marroquín Vásconez, Erick Paúl; Morales Tituaña, Mauricio René (Aug-2019) - [Director: Ortega Martínez, Holger Raúl]
El presente trabajo consiste en el desarrollo de un sistema para la detección y reconocimiento automático de barajas empleadas en el juego ecuatoriano del “Cuarenta”, con el propósito de apoyar a personas no videntes para su inclusión en esta actividad social recreativa. Este sistema se...
Reconocimiento automático de cartas de baraja ubicadas sobre una mesa
Cisneros Navarrete, Soraya Karina; Medina Encalada, Leonardo Patricio (Aug-2017) - [Director: Ortega Martínez, Holger Raúl]
This work presents the recognition of playing cards on a table as part of a larger project wich purpose is to assist blind people in playing card games, specifically the Ecuadorian game called "Cuarenta". The solution proposed in the prototype takes into account the specific rules of the "Cuarenta"...
Reconocimiento automático de la placa de un vehículo de Ecuador
Torres Cabrera, Milton Daniel (Feb-2020) - [Director: Ortega Martínez, Holger Raúl]
En el presente proyecto se desarrolla un sistema que tiene como objetivo el reconocimiento de placas vehículos de Ecuador, usando técnicas de visión por computador. Como parte del pre-procesamiento de las imágenes se ha realizado redimensionamiento y binarización sobre las imágenes...