Desarrollo de un sistema de juego trivia multijugador con integración API de inteligencia artificial para la generación dinámica de preguntas clasificadas

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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorDíaz Ortiz, Daniel Giovanny-
dc.contributor.authorDonoso Olivo, Juan Francisco-
dc.contributor.authorLópez Espinoza, Francisco Ricardo-
dc.date.accessioned2026-03-04T21:49:57Z-
dc.date.available2026-03-04T21:49:57Z-
dc.date.issued2026-03-
dc.identifier.urihttp://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/32193-
dc.descriptionLa presente investigación aborda el problema vinculado a la baja motivación y participación de los alumnos universitarios en los procesos de enseñanza-aprendizaje, particularmente en un entorno digital donde prevalecen metodologías tradicionales que son poco interactivas. Esta circunstancia abarca la necesidad de adoptar estrategias pedagógicas basadas en tecnologías emergentes que promueven el aprendizaje activo. Dentro del estudio se tuvo como objetivo crear un sistema de juego tipo multijugador en formato trivia que combina gamificación e inteligencia artificial con el fin de facilitar el aprendizaje interactivo de contenidos académicos a partir de documentos PDF. La metodología SCRUM se basa en un enfoque ágil de desarrollo la cual fue utilizada para aplicar la metodología. Esto permitió una implementación iterativa e incremental del sistema. Esta arquitectura contiene un modelo cliente-servidor, implementando tecnologías como Python, React, SQL Server, así como también una comunicación en tiempo real por medio de WebSockets, además se utilizó una API de inteligencia artificial para formular automáticamente preguntas. Para validar el sistema, se usó una encuesta basada en escala Likert aplicado a un grupo piloto de estudiantes universitarios. Los hallazgos mostraron una evaluación altamente positiva en todas las dimensiones examinadas, con promedios de más de 4.8 sobre 5 y el 100 % de respuestas aceptables. Estos resultados corroboran que la aplicación es funcional, intuitiva y útil para ayudar al aprendizaje, también genera una experiencia motivadora a través de dinámicas de juego y retroalimentación. Para finalizar, el sistema que se ha desarrollado demuestra ser una herramienta tecnológica viable y factible para reforzar los procesos educativos en la educación superior.spa
dc.description.abstractThe present research addresses the problem related to low motivation and participation among university students in teaching–learning processes, especially in digital contexts where traditional and minimally interactive methodologies prevail. This situation highlights the need to incorporate pedagogical strategies supported by emerging technologies that promote active learning. In this context, the objective of the study was to develop a multiplayer trivia-based game system that integrates gamification and artificial intelligence to facilitate the interactive study of academic content derived from PDF documents. The applied methodology was based on an agile development approach using the SCRUM methodology, enabling an iterative and incremental implementation of the system. The adopted architecture followed a client–server model, integrating technologies such as Python, React, SQL Server, and real-time communication through WebSockets, in addition to the use of an artificial intelligence API for the automatic generation of questions. To validate the system, a Likert-scale survey was administered to a pilot group of university students. The results obtained showed a highly positive evaluation across all assessed dimensions, with average scores above 4.8 out of 5 and 100% favorable responses. These findings confirm that the application is functional, intuitive, and useful as a learning support tool, while also providing a motivating experience through game dynamics and immediate feedback. In conclusion, the developed system proves to be a viable and innovative technological tool for strengthening educational processes in higher education.spa
dc.language.isospaspa
dc.rightsopenAccessspa
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/*
dc.subjectCOMPUTACIÓNspa
dc.subjectANÁLISIS DE SISTEMASspa
dc.subjectSOFTWARE DE APLICACIÓNspa
dc.subjectJUEGOSspa
dc.subjectAPIspa
dc.subjectINTELIGENCIA ARTIFICIALspa
dc.subjectPREGUNTAS ALEATORIASspa
dc.titleDesarrollo de un sistema de juego trivia multijugador con integración API de inteligencia artificial para la generación dinámica de preguntas clasificadasspa
dc.typebachelorThesisspa
ups.carreraComputaciónspa
ups.sedeSede Quitospa
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