Cortometraje animado 2D para la prevención del sicariato en la juventud cuencana

Para citar o enlazar este item, por favor use el siguiente identificador: http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/32150
Título : Cortometraje animado 2D para la prevención del sicariato en la juventud cuencana
Autor : Orellana Bueno, Miguel Sebastián
León Cordero, Chad Emmanuel
Director de Tesis: Genovez Iglesias, Marlon Iván
Resumen traducido: "Bala Perdida" is a 2D animated short film designed as a social tool to prevent the rise of "sicariato" among the youth in Cuenca. The project follows the tragic story of Isaac Vázquez, whose life spirals out of control due to his family’s suffocating financial debts. By opting for a non-verbal narrative, the film relies entirely on visual expressiveness to convey Isaac’s desperation without the need for dialogue. The story offers a raw look at the criminal cycle—showing how a perceived financial escape leads to a violent trap with no way out. The protagonist’s eventual murder aims to leave a lasting emotional impact on the viewer. Ultimately, this work exposes the irreversible nature of crime, forcing young people in Cuenca to confront the lethal reality and the high price of entering the underworld.
Resumen : "Bala Perdida" es un cortometraje animado en 2D que funciona como una herramienta crítica para prevenir el sicariato entre los jóvenes de Cuenca. La historia se centra en Isaac Vázquez, un joven atrapado por las deudas asfixiantes de su familia que termina buscando una salida desesperada en el crimen organizado. Al ser una obra sin diálogos, la narrativa descansa totalmente en la fuerza visual y la expresividad de los personajes para transmitir la angustia del protagonista. El relato describe con crudeza el ciclo delictivo: lo que empieza como una supuesta solución económica se convierte rápidamente en una trampa sin retorno. El desenlace, marcado por el asesinato de Isaac, busca generar un impacto emocional profundo en el espectador. El objetivo de esta tesis es exponer las consecuencias irreversibles de la criminalidad, obligando a la juventud cuencana a reflexionar seriamente sobre los riesgos reales de este entorno violento.
Palabras clave : DISEÑO MULTIMEDIA
CORTOMETRAJE - PRODUCCIÓN Y DIRECCIÓN
ANIMACIÓN POR COMPUTADOR
DELINCUENCIA JUVENIL
PANDILLAS
Fecha de publicación : ene-2026
URI : http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/32150
Idioma: spa
Pertenece a las colecciones: Grado

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
UPS-CT012605.pdfTexto completo3,43 MBAdobe PDFVisualizar/Abrir


Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons Creative Commons