Impacto de las conexiones virtuales en el aprendizaje y la integración social. Estudio de caso: call of duty mobile
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| Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Cóndor Sambache, Diego David | - |
| dc.contributor.author | Silva Narváez, René Alejandro | - |
| dc.date.accessioned | 2025-09-15T16:22:27Z | - |
| dc.date.available | 2025-09-15T16:22:27Z | - |
| dc.date.issued | 2025 | - |
| dc.identifier.uri | http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/31098 | - |
| dc.description | El presente estudio analiza como las conexiones virtuales entre jugadores de Callo of Duty Mobile impactan en la integración social y el aprendizaje. Usando un enfoque cualitativo, se llevó a cabo una etnografía virtual bajo el paradigma interpretativo. Se usaron como técnicas para la recolección de datos las entrevistas semiestructuradas y la observación participante, las cuales evidenciaron que estas conexiones se forman dentro y fuera del entorno digital del juego, por medio de las herramientas de comunicación del juego y las plataformas externas. Se logró identificar la existencia de una cultura participativa, lazos afectivos y el apoyo mutuo, fortaleciendo de esta manera el sentido de pertenencia creando una hermandad digital. La cual constantemente aprende gracias a los procesos de colaboración entre jugadores, los cuales exploran en este entorno su identidad y la coordinación para completar objetivos y metas comunes. En este sentido, Call of Duty Mobile funciona como un entorno digital que ayuda y facilita a la integración social, lo que a su vez potencia el aprendizaje | spa |
| dc.description.abstract | The present study analyzes how virtual connections between Callo of Duty Mobile players impact social integration and learning. Using a qualitative approach, a virtual ethnography was conducted under the interpretive paradigm. Semi-structured interviews and participant observation were used as techniques for data collection, which evidenced that these connections are formed inside and outside the digital environment of the game, through the communication tools of the game and external platforms. It was posible to identify the existence of a participatory culture, emotional ties and mutual support, thus strengthening the sense of belonging, creating a digital brotherhood. Which constantly learns thanks to the collaboration processes between players, who explore in this environment their identity and coordination to complete common objectives and goals. In this sense, Call of Duty Mobile functions as a digital environment that helps and facilitates social integration, which in turn enhances learning. | spa |
| dc.language.iso | spa | spa |
| dc.rights | openAccess | spa |
| dc.rights | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/ | * |
| dc.subject | COMUNICACIÓN | spa |
| dc.subject | INTEGRACIÓN SOCIAL | spa |
| dc.subject | VIDEOJUEGOS | spa |
| dc.subject | CONEXIONES VIRTUALES | spa |
| dc.title | Impacto de las conexiones virtuales en el aprendizaje y la integración social. Estudio de caso: call of duty mobile | spa |
| dc.type | bachelorThesis | spa |
| ups.carrera | Comunicación | spa |
| ups.sede | Sede Quito | spa |
| Pertenece a las colecciones: | Grado | |
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| Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
|---|---|---|---|---|
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