Videojuego 2D ambientado en paisajes y mitología Inca en el Ecuador

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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorPortugal Gorozabel, Jonatan Andrés-
dc.contributor.authorCobos López, Fernanda Daniela-
dc.contributor.authorPilay Ríos, Jean Carlos-
dc.date.accessioned2025-02-19T16:10:16Z-
dc.date.available2025-02-19T16:10:16Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.urihttp://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/29563-
dc.descriptionEl presente proyecto muestra la creación de un videojuego 2D ambientado con los paisajes y mitología Inca en el Ecuador, con un estilo pixel art. La elaboración de este proyecto buscar dar a conocer lugares turísticos del país, y ayudar en la preservación de mitos y cultura Inca en Ecuador, mediante el uso de una herramienta infravalorada que son los videojuegos. La mitología empleada fue cualitativa, se centra en comprender características culturales y mitológicas; usando el método inductivo, donde se recopila información y detalles concretos sobre personajes del imperio Inca y lugares turísticos del Ecuador. La investigación se enfoca en explorar y conocer al Dios mitológico del Imperio Inca más representativo y lugares donde más se asentaron en Ecuador, Estos elementos son claves para crear personajes atractivos visualmente y lograr una narrativa donde los lugares únicos del Ecuador puedan destacar por su belleza. El resultado fue un videojuego donde se pueda apreciar con claridad los paisajes del Ecuador en estilo píxel sin que estos llegasen a perder su esencia. Asimismo, esto contribuirá a la preservación de la cultura y nuestro medio ambiente en el país.spa
dc.description.abstractThis project shows the creation of a 2D video game set with Inca landscapes and mythology in Ecuador, with a pixel art style. The development of this project seeks to publicize tourist sites in the country and help in the preservation of myths and Inca culture in Ecuador, through the use of an undervalued tool that are the video games. The methodology used was qualitative, focused on understanding cultural and mythological characteristics, using the inductive method, where information and concrete details about characters of the Inca empire and tourist sites in Ecuador are collected. The research focused on exploring and getting to know the most representative mythological gods of the Inca emperies and the places where they settled in Ecuador. These elements are key to create visually appealing characters and achieve a narrative where the unique places of Ecuador can stand out for its beauty. The result was a video game where the landscapes of Ecuador can be clearly appreciated in pixel style, without losing their essence. Also, this will contribute to the preservation of culture and our environment in the country.spa
dc.language.isospaspa
dc.rightsopenAccessspa
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/*
dc.subjectVIDEOJUEGOspa
dc.subjectPIXEL ARTspa
dc.subjectMITOLOGÍAspa
dc.subjectCULTURAspa
dc.subjectECUADORspa
dc.titleVideojuego 2D ambientado en paisajes y mitología Inca en el Ecuadorspa
dc.typebachelorThesisspa
ups.carreraDiseño Multimediaspa
ups.sedeSede Guayaquilspa
Pertenece a las colecciones: Grado

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