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Diseño y desarrollo de un videojuego en realidad virtual: rigging y animación de personajes y objetos
Calle Cabrera, Robinson Samuel (ene-2025) - [Director: Campoverde Durán, Rafael Augusto]
Este proyecto aborda la creación de sistemas esqueléticos (rigging) y animaciones 3D aplicados a un videojuego de realidad virtual, con un enfoque en la sostenibilidad ambiental. A través de herramientas como Blender y Unity, se desarrollaron personajes y objetos inmersivos que destacan por su...