Diseño, implementación y evaluación de un simulador de realidad virtual para capacitación técnica en barismo
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http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/32246| Título : | Diseño, implementación y evaluación de un simulador de realidad virtual para capacitación técnica en barismo |
| Autor : | Salazar Romero, José Bolivar Yupa Palaguachi, Antonio Javier |
| Director de Tesis: | Calle Bustos, Andrés Marcelo |
| Resumen traducido: | Technical barista training faces challenges such as high machinery costs, wasted supplies, and physical risks associated with steam and boiling water. This research developed and validated a Virtual Reality environment called “Let’s Make a Coffee,” designed for the safe and effective teaching of espresso fundamentals. An immersive prototype with a minimalist aesthetic was designed, and a quasi-experimental study was conducted with 10 novice users. Technical performance was evaluated using pre-tests and post-tests, while user experience was measured with the UEQ questionnaire. The results showed a significant improvement in performance (from 6.40 to 8.30; p<0.01), indicating a strengthening of procedural memory. Usability demonstrated high hedonic quality, being perceived as motivating, safe, and stimulating. It is concluded that Virtual Reality is a viable tool for standardizing processes and reducing risks in initial culinary training. |
| Resumen : | La capacitación técnica en barismo enfrenta desafíos como altos costos de maquinaria, desperdicio de insumos y riesgos físicos asociados al vapor y agua hirviendo. Esta investigación desarrolló y validó un entorno de Realidad Virtual denominado “Let's Make a Coffee”, orientado a la enseñanza segura y efectiva de los fundamentos del espresso. Se diseñó un prototipo inmersivo de estética minimalista y se aplicó un estudio cuasi-experimental con 10 usuarios novatos. El desempeño técnico se evaluó mediante pre-test y post-test, mientras que la experiencia de usuario se midió con el cuestionario UEQ. Los resultados evidenciaron una mejora significativa en el desempeño (de 6.40 a 8.30; p<0.01), lo que indica fortalecimiento de la memoria procedimental. La usabilidad mostró alta calidad hedónica, percibiéndose como motivante, segura y estimulante. Se concluye que la Realidad Virtual es una herramienta viable para estandarizar procesos y reducir riesgos en la formación gastronómica inicial. |
| Palabras clave : | DISEÑO MULTIMEDIA REALIDAD VIRTUAL SIMULACIÓN POR COMPUTADORES DISEÑO |
| Fecha de publicación : | ene-2026 |
| URI : | http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/32246 |
| Idioma: | spa |
| Pertenece a las colecciones: | Grado |
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