Diseño, implementación y evaluación de un simulador de realidad virtual para capacitación técnica en barismo

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Título : Diseño, implementación y evaluación de un simulador de realidad virtual para capacitación técnica en barismo
Autor : Salazar Romero, José Bolivar
Yupa Palaguachi, Antonio Javier
Director de Tesis: Calle Bustos, Andrés Marcelo
Resumen traducido: Technical barista training faces challenges such as high machinery costs, wasted supplies, and physical risks associated with steam and boiling water. This research developed and validated a Virtual Reality environment called “Let’s Make a Coffee,” designed for the safe and effective teaching of espresso fundamentals. An immersive prototype with a minimalist aesthetic was designed, and a quasi-experimental study was conducted with 10 novice users. Technical performance was evaluated using pre-tests and post-tests, while user experience was measured with the UEQ questionnaire. The results showed a significant improvement in performance (from 6.40 to 8.30; p<0.01), indicating a strengthening of procedural memory. Usability demonstrated high hedonic quality, being perceived as motivating, safe, and stimulating. It is concluded that Virtual Reality is a viable tool for standardizing processes and reducing risks in initial culinary training.
Resumen : La capacitación técnica en barismo enfrenta desafíos como altos costos de maquinaria, desperdicio de insumos y riesgos físicos asociados al vapor y agua hirviendo. Esta investigación desarrolló y validó un entorno de Realidad Virtual denominado “Let's Make a Coffee”, orientado a la enseñanza segura y efectiva de los fundamentos del espresso. Se diseñó un prototipo inmersivo de estética minimalista y se aplicó un estudio cuasi-experimental con 10 usuarios novatos. El desempeño técnico se evaluó mediante pre-test y post-test, mientras que la experiencia de usuario se midió con el cuestionario UEQ. Los resultados evidenciaron una mejora significativa en el desempeño (de 6.40 a 8.30; p<0.01), lo que indica fortalecimiento de la memoria procedimental. La usabilidad mostró alta calidad hedónica, percibiéndose como motivante, segura y estimulante. Se concluye que la Realidad Virtual es una herramienta viable para estandarizar procesos y reducir riesgos en la formación gastronómica inicial.
Palabras clave : DISEÑO MULTIMEDIA
REALIDAD VIRTUAL
SIMULACIÓN POR COMPUTADORES
DISEÑO
Fecha de publicación : ene-2026
URI : http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/32246
Idioma: spa
Pertenece a las colecciones: Grado

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