Diseño e implementación de una aplicación móvil multiplataforma para facilitar la comunicación de la empresa FERRO TORRES con sus clientes

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Título : Diseño e implementación de una aplicación móvil multiplataforma para facilitar la comunicación de la empresa FERRO TORRES con sus clientes
Autor : Córdova Santos, Kevin Alexander
Director de Tesis: Díaz Ortiz, Daniel Giovanny
Resumen traducido: This project is to design and implement a multiplatform mobile application for the company Ferro Torre that aims to offer ease in communication with its customers, because technology in mobile devices gives the company a greater scope in its growth and improvement of the products it offers to customers. To build the mobile application that meets the needs of the company, a prototype or mockup was used that allows the validation of the functional requirements by the client, to avoid errors on the user interface on the real product. The design of mobile application is based on the information of the products offered by the company together with their characteristics and the means of communication, to be included within the application, with the aim of maintaining the traditional means of communication. In the development of the application, with a previously validated design, the Scrum methodology has been used as a framework to facilitate the construction and constant delivery to the client. Consequently, this application contains services for order management, intuitive quotation by users and the integration of different means of communication to facilitate the exchange of information with the user who uses the application. To conclude, black box and white box tests were carried out to validate the internal and external controls of the application for the delivery of a functional product that users can download from the official stores, Google Play Store and Apple Store.
Resumen : El presente proyecto es para diseñar e implementar una aplicación móvil multiplataforma para la empresa Ferro Torre que tiene como objetivo ofrecer una facilidad en la comunicación con sus clientes, porque la tecnología en los dispositivos móviles aporta a la empresa un mayor alcance en su crecimiento y mejora de los productos que oferta a los clientes. Para construir la aplicación móvil que satisfaga las necesidades de la empresa, se utilizó un prototipo o mockup que permita la validación de los requerimientos funcionales por parte del cliente, para evitar errores sobre la interfaz de usuario sobre el producto real. El diseño de la aplicación móvil está basado en la información de los productos que ofrece la empresa junto con sus características y los medios de comunicación, para incluirlos dentro la aplicación, con el objetivo de mantener los medios de comunicación tradicionales. En el desarrollo de la aplicación, con un diseño previamente validado, se ha utilizado la metodología Scrum como marco de trabajo para facilitar la construcción y entrega constante hacía el cliente. Por consiguiente, esta aplicación contiene servicios para la administración de pedidos, cotización intuitiva por parte de los usuarios y la integración de diferentes medios de comunicación para facilitar el intercambio de información con el usuario que utiliza la aplicación. Para concluir, se realizó pruebas de caja negra y caja blanca para validar los controles internos como externos de la aplicación para la entrega de un producto funcional que los usuarios puedan descargar de las tiendas oficiales, Google Play Store y Apple Store.
Palabras clave : INGENIERÍA DE SISTEMAS
ANÁLISIS DE SISTEMAS
SOFTWARE DE APLICACIÓN
SITIOS WEB
SISTEMAS DE TELECOMUNICACIÓN
Fecha de publicación : ago-2021
URI : http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/20708
Idioma: spa
Pertenece a las colecciones: Grado

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